Détails de la mise à jour
Mode solo, les corrections :Correction des plantages lorsque vous essayez de patcher ou reprendre une campagne. Correction d'un crash après la scène animée de la mission Upriver Correction du bug lorsque vous réussissez l'objectif “Destroy Enemy Zu23” Correction du bug après la mission " Storm Cockpit" Changed melee attack raycast to be detailed La mise à jour vers le R7 va annuler votre sauvegarde de la campagne.

Mode Multijoueurs :Nouveau navigateur de serveur Ajout d'un délai de 15 secondes au démarrage des modes conquête et ruée avant de pouvoir entrer sur la carte (afin de ne plus pénaliser les petites configs par les délais de chargement des cartes). Correction des crashs aléatoires liés au retour bureau (ALT + TAB). Correction de l'erreur lorsque vous tentez de vous connecter à un serveur plein. Suppression des profils joueurs directement depuis la page de connexion au compte. Correction des flash d'écran durant le changement. Ajout d'un système de support de couleur pour les daltoniens. Correction des bugs liées aux bannières de mauvaises tailles. Le crash d'un serveur durant le chargement d'une map ne génère plus de crash sur le client. Les changements de côté générés par le "team balance auto" ne génèrent plus d'erreurs d'affichage sur le tableau des scores. Correction du tableau des points lors d'un switch de team avant de spawner. Les scores en mode Ruée sont corrigés. Les niveaux VETERAN corrigés (ne seront plus affichés comme "12"). Correction du bug sur la map "Isla Innocentes" qui faisait s'écrouler le bâtiment du MCOM d'un seul coup de couteau. Le bouton connexion et déconnexion reflète réellement le statut de connexion du joueur. Ajout d'un nombre minimum de joueurs pour débuter une partie. Le message de bienvenue sur la map "Isla Inocentes" s'affichera désormais dans la zone prévue. Réduction de la luminosité dans les véhicules Russes. Les gadgets du médecin s'afficheront correctement dorénavant si le défibrillateur n'est pas encore débloqué. Les options du serveurs seront rappelées dans les filtres. Le filtre Punkbuster fonctionne maintenant correctement. La barre de défilement ne passe plus par dessus le bouton "rejoindre le serveur" dans la liste des amis. Une case pour décocher le rafraichissement des serveurs est implémentée. Le zoom avec l'arme SAIGA sur un coéquipier ne fait plus disparaitre le viseur. Le système de tchat ne se trompe plus dans l'affiche du joueur. Le FOV bascule automatiquement à la valeur de 55 quand vous entrez dans un véhicule, mais votre FOV personnalisé ce remet par défaut dès que vous sortez d'un véhicule. Le FOV ne fait plus tourner la station de drone. Affichage de la progression de déblocage à la fin du round corrigée. Le défilement du tchat ne se bloquera plus si vous ne terminez pas votre phrase à la fin d'un round. Le même compte de joueurs ne peut plus se connecter simultanément au même serveur de jeu. Le mode Match à mort par équipe est correctement intitulé sur l'écran de chargement. Le navigateur de serveur n'affichera plus un mauvais ping sur le filtre des serveurs du mode Conquête. Les infos serveurs s'effaceront correctement après leur affichage. Les options d'affichages qui ne sont pas compatibles avec les options du driver video ne rendront plus le jeu inutilisable. Correct camera collision for vehicles' heavy machine gun. Le jeu ne plantera plus si le joueur envoie un message pendant l'écran de chargement. Le message d'attente en cas d'essai de connexion à un serveur plein ne s'affichera plus. La plupart des filtres serveurs seront rappelés sans passer par des listes déroulantes. Sauvegarde des personnalisations des kits/gadgets entre les sessions (sauf fermeture et redémarrage du jeu). La glace blindée des mitrailleuses lourdes va enfin être transparente pour les utilisateurs de DirectX9.
Changelog de la version serveur R10 :Punkbuster sera obligatoirement activé sur les serveurs Ranked. Les serveurs ranked ne peuvent plus démarrer avec un mot de passe. Les messages d'autobalance s'afficheront en chat et plus au milieu de l'écran. Modifications de l'équilibrage de certaines armes. (sur ce sujet EA n'a pas voulu communiquer.)

